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RICO (その8):実績コンプ! 1,000G

RICO (その8):実績コンプ! 1,000G

RICO のプレイ日記、その8 (最終)です。 最後に残った実績はウェーブを乗り切るというもの。ロックダウンというゲームモードがあり、ロケーションが地下駐車場に限定されてしまいますが、安全地帯? 籠城地帯? があるために簡単に実績が解除できます。 ...

RICO (その7):難易度ハードクリア!

RICO (その7):難易度ハードクリア!

RICO のプレイ日記、その7です。 ルートのリセマラ、クラウドセーブデータの同期を活用しながら最終ステージまでやってきました。もう何回本体のセーブデータを削除したことか。30回以上は消していると思うよ。 それから、前回のエントリーから時間が経過していない...

RICO (その6):クラウド同期という方法

RICO (その6):クラウド同期という方法

RICO のプレイ日記、その6です。 難易度ハードがあまりにも凶悪なため、どこかに抜け道がないのかと探す日々。もうゲームプレイという目的がどこかにいっちゃってる気がする。いやでもね、それくらいに難しいし、進めないのよ(-_-;) せめて爆弾処理で死亡する前...

RICO (その5):難易度ハードに向けて準備!

RICO (その5):難易度ハードに向けて準備!

RICO のプレイ日記、その5です。 難易度ハードをプレイする前にまず準備。ということで、レベル14にして実績解除。レベル MAX にしてみて特段の違いはないのだけれど、レベルが上がるごとにアンロックされる「特質」というスキルみたいなものが欲しかったので上げてみま...

RICO (その4):難易度イージークリア!

RICO (その4):難易度イージークリア!

RICO のプレイ日記、その4です。 何度も最初からやり直し、ようやく最終ステージまでたどり着きました。これまでの副官ステージを省みても、かなり厳しい戦いで「難易度イージーだよね?」って思うところが多かった。満身創痍な管理人です。序盤との差が激しすぎ。 最...

RICO (その3):爆弾処理は苦手です

RICO (その3):爆弾処理は苦手です

RICO のプレイ日記、その3です。 難易度イージーですが、さすがに中盤から終盤になってくると難しくなってきました。気づくとライフがごっそり減ってますね(^_^;) 銃撃の末、ライフがなくなってゲームオーバーになるなら納得いくのですが、そういう死に方ではな...

RICO (その2):他のモードをご紹介

RICO (その2):他のモードをご紹介

RICO のプレイ日記、その2です。 部屋にスローモー状態で突入し、あっという間に制圧して次の部屋へ移動。なかなか爽快感のあるゲームです。実績も解除しやすいのでいい感じですね(*^^*) 今日は「事件」以外に2つのモードがあったのでご紹介。 1つは...

RICO (その1):スローモーな FPS

RICO (その1):スローモーな FPS

今日から RICO のプレイ日記を開始します。 ツイッターのフォロワーさんが面白い! と動画をあげていたのを観て、気になっていました。実績的にも簡単そうだったし、ID@Xbox なんで大丈夫かと思って購入 (まぁ、後で苦労するんだけどね)。 問題児な4人の...

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