編集

やっとサイド系が終わった (その7)


Rustler のプレイ日記、その7です。

一気に解放されたサイドクエスト、サイドアクティビティーが気になってしまう病気に罹っているので先にすべて終わらせる計画。

とりあえずセーブポイントを購入し、事故を防ぎます。本作、あっけなく死ぬのでこまめにセーブしておかないと泣きます。



サイドクエストは「スペイン異端審問」から開始。地球球体説を唱える不届き者 (信者)がいる!とのことで、彼らを説得するよう依頼されてしまった。球体説だろうが平面説だろうが、完璧に説得できる人はいないと思うんですけどね。



『教会もしくは街の外に信者がいるかもしれないからよろしく~』と投げられまして。マップを開いてもマーカーが表示されないので自力で見つけなきゃいけないやつです。しんど。

たまたま教会の脇に隠れるように立っているのを見つけられたので良かったですが、教会もしくは街の外というヒントがあるだけなので、嵌まったらヤバかったかもしれない。



マップに見慣れない「馬車アイコン」が出現していることに気づいていたんですが、詳細不明だったので近づきませんでした。サイドクエスト中に通りかかることがあったので思い切って中に入ったら、有料のファストトラベルポイントでした。10ポリッシュゴールドを支払えば一瞬で高速移動してくれます。マップが2倍近く広くなったのでこれはありがたい。



サイドクエスト中でも収集物は回収できる仕様のようで。新しく解放されたマップも隅々まで移動・探索して回収していきます。しかしねぇ、マップが2倍になったから結構大変です。



スペイン異端審問からは『軍事野営地を掌握して投石器を確保しろ』と言われ。地球球体説信者を投石器で飛ばして、この世界は平面であることを理解させるためらしい。強行策すぎんか?

で、軍事野営地にはもちろん警備兵が配置されており、殲滅しなきゃいけないのに数が多くて勝てない。必殺技 (?)の ”湖に誘導して溺死作戦” もやってみたんですが、岸に近いところでもめちゃくちゃ深くてガイも死んじゃう。死ぬとクエストの最初からやり直しなのも面倒くさく。

いろいろとやり直し、最終的には壁抜きができることに気づいてやっとクリアできたのでした。



スペイン異端審問のサイドクエストをすべてクリアしたので実績解除。やっと1つのサイドクエストが終わったところ。他のサイドクエストやサイドアクティビティ、収集物があるのでまだまだ先は長い。



実績解除されないサイドクエストを消化中。この辺りから翻訳に少し違和感を覚えるようになりました。片言の日本語になっちゃってる。



ようやく蹄鉄を20個回収して実績解除。ミニマップにすら表示されないので、自力で集めるのはなかなか大変でした。でも、20個だったから助かったかな。50個とかあったら音を上げてしまっていたでしょう。



採石場でご一緒した薬草屋のサイドクエストを開始。違法ハーブを購入者に届けるというお使いクエストなんですが、どうもハーブ独特のニオイが強烈らしく、警備兵の近くを通ろうもんならバレてウォンテッドレベルが上がってしまう。

荷車の操作性もお世辞にも良いとは言えず、逃げるのも一苦労。馬のピンプ (塗装屋)に逃げ込むも、以前から感じていたことだけど クエスト中に利用すると挙動がおかしくなる んですよね。中で引っかかるというか、塗装後になかなか外に出られない。ひどいときはスタックしたままになってしまってロードしないと直らないときもありました。

ミニマップを常に見ながら警備兵を視認したら止まる、を繰り返して購入者に届けました。はぁ、疲れる。



一件片付けて薬草屋のところに戻ると彼がいない。その代わり、ガイを見て慌てて逃げていくチンピラを発見。口を割らせると『薬草屋をギャングのアジトに連れて行った』と。

ギャングのアジトに行ってみると『薬草屋の足に重しをつけて湖に沈めてやった』と言うじゃないですか! もうすでに昇天しているだろうと湖に向かいましたが、彼は生きていて。どうやら、固めたセメントを湖の深度よりも大きく (長く)してしまったらしい。薬草屋は湖の真ん中でセメントの足場に立つような形で生存しておりました。



薬草屋は足の骨が折れていて近くに医者に搬送。そこの医者はガイの噂を聞いていて『お前のせいで急患が絶えない』と嫌味を言われてしまう。そして、悪いと思っているなら手伝え!と救急搬送を行うことに。

サイドアクティビティーのステイン・アライヴなんですが、4人の負傷者を3分で拾って医者のところに戻らなくてはいけない内容。まー、これが時間的に非常にタイトでしてね、何度も時間内に間に合わず失敗を繰り返す。じっくりマップを確認し、最適なルートを通らないと間に合いませんでした。クエストの一貫だしミニゲームなのにムズすぎるよ。



その後も色々ありましたが、薬草屋のサイドクエストをすべてクリアして実績解除です。一応は「サイドクエスト」なんですが、メインクエストよりも内容が濃いし、難しいんですよね。全然サイドじゃない気がする。



現段階でサイドクエストはすべてクリアしました。残るは競馬と中世格闘技です。

先に残った競馬を片付け、1位を10回獲得したので実績解除。最初の競馬で7回1位を獲得しておいたので、最後の競馬を1位ゴールしての実績解除はキリがよくてイイ感じ。



検証も兼ねて馬のピンプ (塗装屋)へ。ウォンテッドレベルが上がっていなくても (警報を発令されていなくても)利用できるかを調べてみたんですが、ノーアラートの状態でも馬を塗装することができることが判明し、お金も余裕があったのでそのまま実績解除しちゃいました。

ウォンテッドレベルは上がりやすいですが、馬のピンプ (塗装屋)がマップに2箇所しかなく、わざわざそこまで逃げるのも面倒くさいし、軽度のウォンテッドレベルなら 1,2分逃げ回っているだけで解除されてしまうのでほとんど利用しないんですよ。

ノーアラートでも利用できるので、お金に余裕ができたら解除しちゃうといいですね。




2箇所目の中世格闘技へ。1箇所目の闘技場よりは広くなって戦いやすくなった分、1回戦目から2対1の戦いになっております。ある程度は戦闘に慣れてきたこともあり、たとえ複数体の敵と戦うことになってもあまり苦戦しません。しかし、多いときは5対1なんで、さすがにガイが不利すぎじゃねーかと思うわけですよ。

最後はブラック・ナイトと一騎打ちになるわけですが、「聖杯騎士」のサイドクエストで両腕を切断したのに ”かすり傷だ” と言った衛兵でした。木製の腕を装着し、中世格闘技のラストの相手にはふさわしい。まあ、楽勝でしたけど(笑)

そういや、2箇所目の中世格闘技が9回戦までしかなかったんですが、クリア後は20/20になっていて一安心。これは貨物輸送とタクシーガイもレベル6までしかなかったけど7/7になっているのでバグではなく仕様ということなんでしょうかね?



とりあえず、現段階で消化できるものはすべて終えました。仕事が忙しく、ゲームプレイに充てる時間が確保できなかったので1週間くらいかかってしまった。別に急いでいるわけではないんですけどね、もう少しまとまった時間がほしいです。

さて、次回はメインクエストを進めてみます。記憶違いでなければ、たしか採石場から脱獄したところなはず。どんな展開を見せるんでしょうね。

では、続きは連休が終わってから。


新しい投稿はありません 前の投稿