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2014年5月3日土曜日
その3: バグ多し
その3です。
ちゃんと実績コンプできるかしら、とドキドキしながらのプレイ。
とりあえず、チャプター2までクリア。
このゲームはステージとかチャプターとかの概念がないため、
自分で勝手に区切って呼んでおります。ご了承くださいね。
チャプター2までクリアして思うことはバグやらフリーズやらが多いってこと。
プレイ開始してから既に10回ほどフリーズして強制的に電源を切っております。
特にタイトル画面近辺でコントローラーのボタンを何かしら押していると
かなりの確率でフリーズし、シイタケボタンも効かなくなる。
ゲーム中、なんでもない場面でカクカクしてそのままフリーズ。
これも何度かありました。
バグも結構な頻度で発生しますね。
兵士が4人出ててきて訓練を開始するんですが、
途中でいつの間にか1人消えていて3人になってる。
ゲーム的には4人倒さないと次に進まないのでクリアできず、
やむなくタイトルに戻るしかありません。
フリーズにせよ、バグにせよ、そのどちらも多くはセーブ前という。
手動セーブもあるけど、敵を倒した数とか達成した偉業とか、
そういうのは一切記録されない手動セーブなのではっきり言って
手動セーブの意味すらない。
オートセーブポイントの間隔も長いところもあるし、
短いところもあるし、自分でセーブしたいときにできないのが一番辛い。
ましてやアドベンチャー色が強いゲームだから、
せっかく時間をかけて集めた情報なのに
なかなかセーブされずにフリーズ&バグでは悲しすぎる。
なんとかこれ以上は事故のないように進めたいものです。
強制終了は本体にも負担かかるしね!
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『Child of Light』の海外レビューが来ました。
詳細は Game*Spark をどうぞ。
絵本のようなグラフィックが好評のようですね。
RPG ですから個人的には買うか買わないか分かりませんが
じっくり遊べそうですよね。
実績的には 360a を見るとコンプ難易度2/10ということで
かなり楽勝な印象です。
ただ、何故かオン実績が1個ある模様。
UPlay というアプリとアカウントが必要みたいです。
詳細は不明。
また、解除されない(と報告されている)実績もあるらしい。
実績コンプは運なのか???
ひょっとしたらパッチ来るかもしれないしね。
まずはいつもの如く様子見です!
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管理人も GW のお休みに入ります。
4~6日はゲームもお休みです。
ブログの更新は7日以降から再開します。
それでは皆さんも楽しい連休をお過ごしください!