編集

難易度 CLASSIC いくよ! (その32)

 


Psycho Break 2 のプレイ日記、その32です。

残り1個の実績を解除するため、難易度 CLASSIC のプレイを開始します。クリアできんのかな?

  • 古き良きサバイバルホラーファンのための難易度
  • オートセーブがなくセーブ回数も7回に限られている
  • 武器やスキルのアップグレードができない

などと書かれてあり、これは骨太な設定にしたなあと。


クラフト素材が命綱

とりあえず開始。

初周を難易度 NIGHTMARE で揉まれてますから、さほど難しさは感じられず。ただ、オートセーブがないというのが非常に高カロリーで神経が疲れます。

セバスチャンのスキルと武器のアップグレードが不可なので、グリーンジェルとギア、ツールキットが存在しない世界。

そんな中で生存していくにはクラフト素材が重要な位置を占めると思われます。ガンパウダーやハーブ、ロッカーキーをできるだけ回収していくスタイルです。

個人的には初周で様々な敵の出現フラグを知れたのが大きかったと思います。あまりビビらず進めることができますね。


伊達に初周 NIGHTMARE をクリアしてませんよ

住宅街にある2階建ての邸宅に出現するヒステリック。

初周はスナイパーライフルで倒してみたり、林に逃げて距離を取ったり、いろいろやってましたが、ハシゴを利用するのが一番ラクに倒せると気づきました。

で、ある程度プレイしてみた限り、難易度 CLASSIC のベースは NIGHTMARE っぽいですね。

敵の目が良くなっている感はありますが、延々と追いかけてくることもないし、個人的には「オートセーブのない初周」という感覚です。


射撃場はもうやりたくない

Chapter 3 では、面倒でもエリアをまわってアイテムをたくさん回収しました。

そして、Chapter 4 に入ったのですが、射撃場が出現しないんですよ。「難易度 CLASSIC は射撃場がないのか」と思っていたら、なんか出現させる条件があったようで。

一度「北の拠点」に戻り、もう一度「ルーム」に戻れば出現するんですね。ちょっと焦った。

で、苦手&3回目の面倒くさい射撃場です。

正直、やる気はないんですが、懲りずにロッカーキーが景品になっているのでやるしかない。

アップグレードできないハンドガンは本当に使いにくく辟易としましたが、なんとか目標とするスコアは達成できたのでさっさと終わります。

射撃場は、もーやらね。


初めてのセーブ (残り6回)

射撃場も終わったし、Chapter 4 の脊髄に入る前に初めてのセーブ。

全17の Chapter があって、7回しかセーブできないとなると計画的に進めないと詰みます。

残りセーブは6回。なんとかクリアしたいですね。

では、続きは次回です。



新しい投稿はありません 前の投稿