
今日から Marvel's Guardians of the Galaxy のプレイ日記を開始します。
今年の始めに DC コミックスの「 Suicide Squad: Kill the Justice League 」を実績コンプしまして、そのとき ”DC も Marvel もよく分からない” と書きました。
今回は DC と同様に詳しく知らない Marvel を題材にしたゲームをプレイします。まず最初にご報告から。長年ゲーム保存用として愛用してきた SSD が急逝しました。Psycho Break 2 の実績コンプとともにその働きを終え昇天いたしました。何千回と書き込み・削除を繰り返してきましたからね。ここのところは熱暴走も激しかったので、そろそろかもと思った矢先の出来事でした。近所のホームセンターで買ってきた 64GB の USB メモリに頑張ってもらおうと思います。
それで、急逝した SSD の中に Marvel's Guardians of the Galaxy のプレイデータも入っておりまして、もちろん復旧させることは叶いませんでした。チャプター1クリアまでプレイしていたのですが、すべて吹き飛んだ形です。したがいまして、今日のプレイ日記の画像はクラウドセーブデータを削除し、最初からやり直したものとなります。いくつかの実績解除画像はすでに消滅しておりますのでご了承ください。
クラウドセーブデータを削除して2回目のオープニング。ありがたいことにゲーム内言語は日本語ありです。音声も日本語ということで豪盛ですね。
難易度は「余裕!多分な!」を選択。おそらく、難易度ノーマルあたりかと思われます。で、その後の設定でいくつかの項目をいじったことで「難易度カスタム」になりました。攻撃力最大とか、被ダメージ最少とか、そういうのを手動で設定できるみたいです。
開始しますとロックを愛する多感な少年「ピーター・クイル」の場面。そこに母親のメレディスが入ってきて、いくつかの会話が展開されます。髪型やファッションを観る限り、80年代くらいの設定でしょうか。
はい、こちらがピーター・クイルくんです。ヘッドフォンを片時も離さず、常にロックを爆音で聴いている少年。右目に痣がありますね。きっと喧嘩でもしたのでしょう。
そして、時間が現在に戻ります。鏡に写るのはピーター・クイル。いまは「スター・ロード」という名称で活動しているようです。ゲームのタイトルにある「 Guardians of the Galaxy 」というのはスター・ロードがリーダーを務める組織の名称みたい。組織と言っても5人ですけどね。銀河で有名になってのし上がることを夢見て、バウンティハンターのような仕事で生計を立てているようです。
リアルタイムに選択肢が出現する本作です。基本的にはどちらを選んでも影響はないっぽいですが、その後のストーリーが分岐することもあるらしいので注意しながら進めていきます。個人的には過去にプレイした Alpha Protocol の影響で選択肢が苦手になりました。ほぼトラウマに近いですね。
とある封鎖区域にお宝があるとの情報を仕入れ、そこに侵入するスター・ロードたち。ここは「ノバ軍警察」が厳重に警備している場所。見つかる前にずらかりましょう。
向かって左がグルート。右がロケット (アライグマじゃない……らしい)。
上空のスターシップ (ミラノ号)含め、構図がかっこいいのよね。これは完全にそう思ってもらえるように構図のバランスが考えられていると思われます。
収集物は数種類あります。その中にコスチュームがあり、初めてコスチュームを変更したので実績解除。これは2回目のプレイで実績があることに気づき解除しました。
実績についてはあとで書きます。
探索を進める中で「船食虫」がおり、それを始末したことでロケット (アライグマ)とのゲームが開始されます。見つけ次第、始末していくわけですが……周囲を見回しても船食虫がいないのにロケットのスコアが加算されていくんですよね。おそらくスター・ロードがダントツで勝ってしまうので、敢えてロケットのスコアを加算させて緊張させようという魂胆か。
初めての敵との戦闘になりました。ボール状の敵なので全然強くないです。最低難易度よりも簡単になるよう設定しているので、苦戦する箇所がないくらい楽勝です。名前が独特なので覚えられません(笑) 倒すとクリーチャー詳細欄に追加されます。
一本橋をわたっている最中、巨大なデブリが落下してくるシーンがあり、身動きが取れない一本橋というシチュエーションの中で結構焦りました。演出なので被害はゼロはでしたけど。
敵との戦闘を終えると経験値がもらえます。経験値が 1,000 に達するごとにアビリティポイントを1獲得でき、それを使って各キャラクターのアビリティを解除することができます。1回目のプレイではここでも実績が解除されました。
探索を続けると金色に光る宝石を見つけます。これを回収しましたが、違和感を覚えて手放すと巨大なモンスターになりまして。砂鉄を巨大化させたような容姿をしています。スター・ロードたちに向かってきたのですが、強化ガラスに阻まれてモンスターは姿を消します。
道中では「部品」を回収できます。テーブルがあるところでこの部品を消費してスター・ロードの「パーク」を解除することができるみたい。とりあえず、クイックリロードを解除しないといけないみたいなのでそうします。
スター・ロードが装備する二丁拳銃みたいな武器は連射するとオーバーヒートします。そのときにクイックリロードの表示が出て、ドンピシャで止めるとクイックリロードが成功するとともに強力な弾丸を2発発射します。何もないところでドンピシャで止めるのは簡単なんですけど、戦闘中に止めるのが結構難しい。
戦闘中に「ハドル」というシステムのチュートリアル。ここの戦闘だけやたらと敵の攻撃力が上がっていて、仲間がどんどんダウンしていきます。そうしたらハドルシステムの説明となり、あぁここはそういうシークエンスなのねと理解。
で、ハドルは仲間に対して適切な声がけができるとダメージブーストを獲得できるシステムらしい。選択肢が表示され「正しいほうを選ぶ」と全員にダメージブーストが付与されます。正しいほうを選べなかった場合はスター・ロードだけにダメージブーストが付与されます。選択肢は制限時間があるので、時間内に選べなかった場合はバフは付与されません。
設定で「常に正しい選択を取る」という項目もあったのですが、さすがに味気ないかと思って手動で正解を勝ち取りたいと考えています。
エリアの最深部で超高速に動き回るモンスターを発見。これを捕獲すれば大きな収入と信頼を得られると思ったのですが、捕まえてみたらラマ的な何かでした。
この生物を捕らえるシークエンスが少し悩みまして。とにかく高速で動き回るし、攻撃しても判定がないため捕まえられないのかと思いましたが、グルートのアビリティを使うことであっけなく捕獲に成功。
その後、超巨大なモンスターが出現。これこそが求めていたお宝に違いなく、総員戦闘態勢に入りましたが、少し前に遭遇した巨大な砂鉄みたいなやつが出てきて戦い始めます。それとともにエリア全体が崩落を始めてしまったので脱出するしかないという。
最後はミラノ号を操作するシークエンスとなり、デブリや機雷を避けながらの脱出劇となりました。無事に封鎖区域から出たところで EMP レーザーがミラノ号を襲います。完全に操作不能となりました。
EMP レーザーを発射したのはノバ軍警察のハラズ・ホープ。運悪く、封鎖区域から出てきたところを見つかってしまったらしい。現行犯逮捕に近い形ですね。もともと侵入禁止エリアなので、お咎めなしで見逃してくれるはずはないだろうなあ。
そんな波乱の幕開けとなったチャプター1がここで終わります。長かったですね。
実績について
で、本作の実績についてです。プレイ前に TA を覗いてみたところ実績解除に不具合があるとの記載があり、また実際に解除不具合に遭遇した多数のプレイヤーの報告も確認していました。
リリース当初からバグが多く、パッチによって修正されるもそのパッチのせいでさらにバグが発生するという無限ループに入ったみたい。パッチ修正後のほうが実績解除バグが発生しやすくなったという報告すらある。
でも、かなり前に購入したままだし、うまくいけば実績コンプできるかも?!という淡い期待を抱いてのプレイ開始です。かなり不安ですけどね。
そして、さっそくその洗礼を受ける。ロケットと船食虫をどちらが多く倒すことができるかのゲームでかなりのスコア差をつけて勝ったんですがポコン来ず。本体のほうの実績一覧から確認すると解除はされているものの、実績名のみの表示になっています。少し前にプレイした Remotherd: Broken Porcelain みたいな感じだ。とりあえず解除されているので良しとします。
ただ、スマホの Xbox アプリで確認してみると本来総実績数は58なのに57になってる。解除した実績の6個 と GS の 90G は間違っていない。
さらに解除した実績を確認すると、ロケットとの勝負に勝った実績「ネズミめ、ざまあみろ!」が表示されていない。えっと……これ大丈夫ですか??? アプリ上ではこの実績がないことになっているみたい。だから総実績数が58 ⇒ 57になっているのか。この辺はよく分かりませんが総じて不安しかない。
とりあえず実績トラッカーは今のところ機能しているみたいだし、ポコン来なくても解除されているのでギリギリセーフな感じですが、今後どうなっていくのか……。
どちらにせよプレイを開始して実績が解除されてしまったので後戻りはできません。どうか、実績コンプをお与えください!

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