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サクロサンクトに殴り込みじゃい! (その15)


Marvel's Guardians of the Galaxy のプレイ日記、その15です。

再びサクロサンクトの元に戻ってきた一行。周辺には取り込まれたノバ軍警察の船などがたくさん停泊しており、この中を進むのは自殺行為。まだレディ・ヘルベンダーも到着していないし。

さて、どうしたものかね……と思案していたところ、ロケットがスター・ロードのウォークマンを改造して囮にすることに。ウォークマンから再生される大音量のロックを周辺のすべての船が強制受信するようにしたらしい。

ウォークマンには自走装置が取り付けてあり、それはサクロサンクトとは逆方向に進んでいくものだから、音の発信源を探しに周囲の船が一斉にサクロサンクトから離れるように動いていく。これは成功したんじゃないか? ただ、ウォークマンの回収は難しそうです(笑)



そんな折、ようやくレディ・ヘルベンダーがお出ましだ。フィン・ファン・フームに乗って颯爽と宇宙空間を駆け回ってます。気に入ってくれたようで何より。

殺りたくてたまらないレディはスター・ロードたちとは別に暴れまわることにしたようです。陽動になっていいかもしれないね。ただ、ウォークマン必要なかったんじゃねーかなーって思いますね。



そしてドッグファイトが開始。少し前にレディ・ヘルベンダーに雇われたバウンティハンターとドッグファイトしましたので、操作性には不安なし。問題は敵機が比べ物にならないほど多いということ。

敵機を倒して思ったのは無限湧きっぽいな、ということ。もともとの数が多かったのかもしれないけど、全くキリがない。そして、どうやらサクロサンクトの船乗降場に自動的に向かっていることも分かり。あー、これは敵機にやられないようにしながらサクロサンクトに向かえばよかったやつか。緊張しながら敵機を撃墜したのはなんだったのか。



ミラノ号を降りた GOTG 一行はお揃いのコスチュームに身をまとい。白と黒と金色って相性良くてかっこいいですね~。しかし、グルートが非常に残念。ほぼ全裸。



直後、グルートのメガアビリティ「樹木のギフト」が解除されました。フィン・ファン・フームを蘇生したアレですね。

スター・ロードを含む、仲間がダウンするとコマンド入力なしに蘇生してくれるのがメイン能力みたいなんですが、HP 回復だけでなく各アビリティのリチャージも一瞬で完了してくれるらしい。メガアビリティはリチャージの時間が100秒と長いので、すぐ使えるようになるのは便利だ。



さっそく検証も兼ねてメガアビリティ「樹木のギフト」を使ってみます。条件には10回回復とありますが、1人=1回としてカウントされるみたいなので、グルート以外の4人がメガアビリティを使い、回復してもらえば4回分としてカウントされます。

つまり、回復したあとにゲームオーバーになることを2回繰り返せば実績が解除されるはずと見込んでやってみましたが、ポコン来ず。それもそのはず、ポコン来なくてバックグランドで解除されていたというオチ。本作2回目のサイレント解除です。焦ったわー。

残り実績も少なくなり、個人的に一番不安視している実績をそろそろ解除しようと思っているので、無事に解除されることを祈るばかり。



最初の戦闘が終わり、不安視していた実績解除に取り掛かります。

やることは「仲間4人のアビリティを購入すること」。いたって簡単な条件です。しかし、解除不能報告が多数寄せられているのでビクビクしながらアビリティを購入していきます。

とりあえず「仲間4人のアビリティを1つ以上購入する」の実績は解除されました。なんですが、3人目のアビリティを購入した時点で実績が解除されてしまい、一気に不安感が強まります。これ、大丈夫か?



そして、恐る恐る残り1人のアビリティをすべて購入。どうだ!?!?

・・

・・・

はい、シーンです。しばらく待機していたけど、ポコンが来ることはありませんでした。ガッデム!

とりあえず実績トラッカーを確認してみると 92% で止まってやがる。これは解除不能報告をしていた方々とまったく同じ症状。つぁ!パッチで修正したと言ってたのに。

とは言え、ある程度は予測 (覚悟)していたことなのでそこまでダメージはありませんでした。が、やっぱり残念というか、モヤモヤしますよね。まあ、1周クリア後にできることをやって抗ってみようと思います。



ややガッカリしながらも先に進みます。そして、信者との戦闘。何も考えずに殲滅しましたら、その直後に突然のポコン。

92% でスタックしていた実績「フル装備」が解除されたのでした! これはラッキーだったのか、すべてのアビリティを購入後に一戦終えることがトリガーになっていたのかは分かりませんが、とにかく解除された良かった。

解除タイミングから鑑みるに、すべてのアビリティを購入後、一戦終えることが条件になっているのかもしれません。ちなみに購入したアビリティは一切使っておりません。

これはあとでサブタグで検証しないといけないと思いました。あぁ、時間がなくなる。



スター・ロードのコスチュームを回収しました。みんなとお揃いのゴールドコスチュームが良かったのですが、実績のためですので着替えます。



ちょっと進んでは戦闘を繰り返します。その後、レディ・ヘルベンダーが陣中見舞いに来てくれて、なんとスター・ロードのウォークマンを携えているではないですか!? いきなり放り投げてくる&受け取る QTE が発生しましたが、タイミングを合わせるやつだったので失敗しました……多分失敗しても影響ないやつだと思いますが、ここで QTE を挟む必要ないでしょ!って思う。心底ウザいっす。



ドラックスのコスチュームも回収です。これでドラックスのは全部回収したことになります。ちなみに現時点でロケットとグルートのコスチュームもコンプリートできています。



徐々に敵の数が増えていたのですが、ついに50体ほどの敵が出現してしまいました。これどーすんの?って思っていたら……



上空からコスモがレーザーを照射して一掃してくれました。チャプター12で洗脳されたコスモを説得できたので、ここで手伝ってくれたみたいです。

しかし、ノーウェアごと移動してくるコスモって一体。しかもノーウェアってレーザー砲が備わっていたことをここで知る管理人です。



ウォーロックを目指して進んでいくとガモーラのコスチュームも回収。ガモーラもこれでコンプリートですね。解説の最後に『今はこの服を着て父のような連中を殺してる』とあり、こえーってなってます。



で、スター・ロードのコスチュームなんですが、4着足りません。取りこぼした可能性が高いとは言え、かなり隅々まで探索したのに4着も取りこぼしている自分が嫌になります。しかし、取りこぼしたとなると高速で滑り降りるシークエンスくらいしか思いつかないのよね。

まあ、今後のストーリー中で一気に回収できる可能性もあるので諦めずにプレイを続けます。



アダム・ウォーロックの反応が近くなってきました。が、奥には審問官が数百体レベルで配置されているエリア。さてどうしようかと考えていると、まさかのワールドマインドが戻って来る。

真実の宇宙教会を止められる可能性が出てくるまで何百年でも隠遁すると言っていましたが、スター・ロードが論理回路に疑問を埋め込んだことが功を奏し、戻ってきたようです。

ただ、アダム・ウォーロックが実は生きているという情報に触れていないため、サクロサンクトごと爆破するつもりで戻ってきたとか。さすがにスター・ロードたちもいるし、アダム・ウォーロックは生きているしで、援護してもらえることになりました。



ようやくアダム・ウォーロックが拘束されている場所に到着&解放できました。この先の部屋で「成就の儀」が行われるということで急かすウォーロックです。

しかしね、彼の性格もあるとは思うんですけど、レイカーに負けているし儀式完了は目前というのに妙に余裕がある言動をするんですよね。もしかして、わざと負けて捕まったとか?



儀式が行われている部屋に到着するもレイカーによって動けなくされる一行。その間にマトリアーチは儀式を開始し、身体からメイガスが放出されます。サクロサンクトの周囲に大規模に広がり、ワールドマインドはもちろんのことレディ・ヘルベンダーも一瞬で飲まれてしまう。

マトリアーチに制御できるとは思えないんですけど大丈夫かな、これ?



動けないスター・ロードたちの前でマトリアーチは苦しみながらも儀式が進行していきます。このままなのか!?と絶体絶命な最中にコ・レルの声がし始めてチャプター14のクリアとなります。

どうなるんでしょうか。続きは次回です。



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