編集

Psycho Break 2:9年ぶりに続編いくよ! (その1)


今日から Psycho Break 2 のプレイ日記を開始します。

記録によりますと、無印を実績コンプしたのが2017年6月24日となっており、9年ぶりに続編をプレイすることになりました。いやね、かなり前に購入はしてあったんですけど、食指が動かず今日に至るっていう、いつものやつです(笑)

無印と比べると本作には DLC がないようですので、そこまで時間はかからないかなと思いますが、まあのんびりやっていきます。ほとんどの方が実績コンプ済みだと思われますので、生暖かい目で見守っていただけたら幸いです。また、クリア&実績コンプ済みの皆さまからアドバイスなどいただけたら助かります。どうぞよろしく。

ちょっとご報告

とりあえず、日記を開始する前にご報告を。全然大したことじゃないですけど。

先週、体調を崩しまして。原因は過労です。なんとなく解っていたことなんだけど。

今年に入ってからゲームウィキ.jpの閉鎖騒ぎがあり、あれから突貫でブログと攻略サイトの移管作業に入ったわけですが、普通に仕事もこなしながらの移管作業は正直めちゃくちゃしんどかったんですね。それらが完了しても心身が休まることはなく、興奮状態のままRemothered: Tormented Fathers、Remothered: Broken Porcelain と立て続けに攻略しましたので、さすがに身体が悲鳴を上げまして。

今はずいぶん回復してきましたが、何事にも集中しすぎてしまう性分なもので、今後はもっとちゃんとコントロールしないといけないなあと猛省した次第です。仕事に穴を空けクライアントに迷惑を掛けただけでなく家族にも心配と迷惑を掛けちゃいましたし。

ですので、今後はあくまでも「ブログも攻略サイト運営も趣味の一貫として」というラインを越えないように日々過ごしていくこととします。さすがにこの数ヶ月はやりすぎました。

攻略サイトの方は未だに収益化の許可が下りずヤキモキしてますし……まあ自分の生命を削ってまで運営するほどのものじゃないですしね。収益化しても大した収益にはならんだろうし。サーバー代とドメイン代も回収できないんじゃないですかね。

というわけで、報告を終わります。


いきなり NIGHTMARE で開始

実績を見ると難易度実績がいくつもあり。低難易度からしこしこクリアしていってもいいんですけど、時間だけがかかりそうなので初周から難易度 NIGHTMARE でいくことにします。しんどくなったら途中でやり直すかもしれない。


怒りに燃えるリリー

いきなり主人公セバスチャンの自宅が燃えているシーンから開始。愛娘のリリーが閉じ込められており、火中の中を救出に向かいます。が、『パパは助けてくれなかった!』とセバスチャンに抱きつきながら燃えるリリー。そして、夢から覚めるセバスチャン。

前作のプレイした内容はかすかに覚えているんですが、ストーリーはまったく記憶になく。考察ブログなどを読み漁って、セバスチャンの妻マイラが失踪し、愛娘リリーもいなくなっていることを思い出しました。


ジュリ・キッドマン

目が覚めるとそこにはキッドマンがおりまして。セバスチャンは前作のあと3年間彼女を探していたらしい。でも見つからず、酒に溺れる毎日でありましたが、突然現れたキッドマンに興奮してしまうセバスチャン。

これ2017年リリースなんですが、グラフィックがものすごいですよね。瞳孔や皮膚がめちゃくちゃ精細に描かれています。


偉そうな管理者

結局、拉致されるような形でとある施設につれてこられたセバスチャン。そこには最新型の STEM が設置してあり、どうやらリリーはそこで STEM につながれているらしい。

しかし、この1週間くらいリリーの様子がおかしい (反応が消えた)。そして、調査にあたったメンバー全員が消息不明という事態になり、ここまで蚊帳の外だったセバスチャンに探索および救助要請が入ったと。

ザ・アドミニストレーターと名乗るこの男性、目的を達成するためなら手段は選ばない冷酷そうな顔をしていますがそのまんまであり、勝手にリリーを誘拐して新型 STEM の実験に利用しておきながら不具合が生じるとセバスチャンも使おうとする。

『わたしは君にチャンスを与えている』
『娘ともう一度会えるだけじゃない 命を救える』
『過去に君が成し得なかったことだ』
『娘を救うか…死なせるか……選びたまえ』

と一方的すぎる! 人の娘をさらっておいて、何を偉そうに!と憤慨してしまうよ。


セバスチャンを待つ人とは?

選択の余地はなく、STEM に入るセバスチャン。設定を終えたキッドマンからそっと伝言がありました。

『…中でもう1人貴方を待ってる人がいるわ…』

ついにマイラ (妻)とも再会できるのか!?と思いましたが……まさか、ジョセフじゃないよなあ(笑)


無事に到着

というわけで、無事に到着しました、「ユニオン」へ。

新型 STEM は「ユニオン」という小さな街をイメージして作られており、今いるのはセバスチャンの潜在意識が作った「ルーム」と呼ばれる安全地帯らしい。

ルームからユニオンの街へ繰り出し、リリーを見つけて救助するのが最優先事項。しかし、キッドマンによると先行部隊として「メビウス」というチームが入っており、彼らは消息を絶っているため、彼らも見つけ次第救出する必要があるらしい。セバスチャンからしたら関係ないんだけどね…… (これはキッドマンも少しは理解しているみたい)。


収集物の表示が親切だ

さっそく収集物を回収。おそらく数種類あると思われますが、本作は回収するごとにその種類の最大数が表示されるので親切だなと感じました。

収集物を回収させるゲームは数あれど、他のゲームもこういう仕様に統一してもらえるといいのになあ、なんて思いますね。


黒猫ブサカワ

ルームには黒猫がおりまして。赤いリボンを巻かれているのがかわいいです。我が家にも黒猫がいるのでニヤニヤしながらしばらく観察してました。ちなみに我が家のは長毛種です。

漫画「日常」に登場する阪本さんをゲーム内で描画したら、きっとこんな感じになるんじゃないのかな~なんて思ってしまった。


グリーンジェルを貯めておかないとね

前作同様、本作もグリーンジェルがあるみたい。となると武器やステータスの強化を行うということか (ごめん、あまり実績を詳しく見ていないのよ)。

グリーンジェル稼ぎとか必要になってくるんですかね……。


即死シーンが延々と再生される

さて、おなじみの鏡からユニオンに移動しますと、さっそく鮮血を撒き散らしながら昇天する遺体を発見。どうやらメビウスのリーダーであるウィリアム・ベイカーらしい。完璧に眉間に銃弾を撃ち込まれており、即死だったでしょうね。

で、遺体は薄いブルーの空間に保存されており、まるでアニメ GIF のように延々と死亡シーンが再生されつづける地獄。一体、どれくらい前からこの再生が続いているのか。

すぐ近くにはカメラが設置されてあり、ベストショットが撮影できるようになっています。おそらく犯人がやったんでしょうけど……悪趣味すぎませんかね?


右側のやつが多分殺人鬼

探索を続けますとウィリアム・ベイカーを殺害した犯人らしき人物が別の人間を斬ってます。ベイカーと同様に再生されていたので、やはりこの御仁が犯人でしょう。

きっと直接対決があるとは思いますが、こんなのどうやって対抗すりゃいいんでしょうかね。


一般人も紛れ込んでる?

ユニオンにはメビウス以外にも一般人らしき人がいるみたい。上で殺害されていた男性も一般人みたいだけど、どうやってユニオンに入ってきたのか不明。STEM が勝手に作り出した ”ユニオン市民” ならいいんだけれど。


殺人鬼は撮影が趣味

ドアを開けたらいきなりフラッシュがたかれて撮影されてしまうセバスチャン。うまくキャプチャできたけど、ベイカーらを倒しまくっているのってこの人よね。


クリーチャー登場

そして、その後に本作初のクリーチャーが登場。まだ名前は解かりません (調べてもない)。

右手の丸鋸でセバスチャンを倒そうと追いかけてきます! 捕まるわけにはいかないとダッシュで逃げましたが、エリアフェンスが通路を塞いでいるところで「え?どーすんの?」と止まってしまい……


初めてのゲームオーバー (ゴア強め)

敢え無く丸鋸で切断されてしまうセバスチャン。うぅ、ごめんよ~。本作初めての死亡となってしまいました。

切断面が映るとかそういうことはありませんでしたが、出血量とか、その描写とか、結構キツめですね。


クリーチャーを上から眺める

やり直して通気ダクトに逃げることに成功。真下まで追いかけてきていたので、よく見てやろうと近づきました。女性の顔がいくつも付いていて、ベースはこの女性なんですかね。そこにいくつかのパーツが肉付けされているような感じです。


QTE 発生!

通気ダクトから別のエリアに出てきましたが、やはりこのクリーチャーの追跡は免れない。ダッシュして逃げていくとベイカーらを倒したあの殺人鬼も出てきて挟み撃ちな格好になり。

殺人鬼はセバスチャンにアーミーナイフを投げつけ、それが見事に胸に刺さります。すげーコントロールだな。もがいている内にクリーチャーが迫ってきて捕まってしまうセバスチャン。ピンチ!

そこに QTE が発生しまして、それをクリアすることでナイフで反撃しつつ逃げることができました。すでに満身創痍です。


前作にマップってあったっけ?

逃げ切った先は木造の廃屋でした。ここはさっきの世界とはつながっていないようで殺人鬼もクリーチャーも来られないようです。

少しの休息と HP の回復を行い、ここでようやくメニュー画面が開けるようになりました。前作の記憶がないんですが、本作はマップが開けるようになっています (前作もあったら申し訳ない)。

まずは左下に見える「拠点」を目指すことになりそうです。
が、ヘリコプターのように直線距離を進むことはできず、あくまでも決まったルートを進みながら目的地に向かうしかないみたい。


本作初の実績解除

キッドマンとの通信を終え、これから本格的にユニオンを探索することになります。っていうか、さっきの (殺人鬼とクリーチャーがいた)エリアはユニオンじゃないのかな?

本作初の実績が解除されました。いつも書いてますが、もう後戻りはできません。

リリーとマイラに会い、そして STEM をぶっ壊す (と勝手に想像してるんですが)ところまでセバスチャンは頑張ります!

おことわり

ここまでが体調を崩す直前までプレイしていたものです。

今日のブログ更新以降は、仕事・体調と相談しながら進めていきます。プレイ時間がどの程度確保できるかも不明であり、ブログと攻略サイトの更新も不定期になりますことをご了承ください。



新しい投稿はありません 前の投稿