ゲームデータ
発売日: 2018/12/04
開発元: Unknown Worlds Entertainment,GRIP Games, Panic Button
発売元: Unknown Worlds Entertainment
ジャンル: 箱庭、サバイバル
インストール容量: 6.48 GB
公式サイト: 公式サイト
攻略サイト:
どんなゲームなの?
「未知の海洋惑星から脱出しろ!」
アメリカ・カリフォルニア州・サンフランシスコに拠点を置く、Unknown Worlds Entertainment が開発したオープンワールドアドベンチャーゲーム。
本作の概要と特徴
あなたは未知の海洋惑星に不時着し、唯一の帰還手段は失われました。Subnauticaの海には日差しの降り注ぐ浅瀬の珊瑚礁やとてつもない水深の洞窟、溶岩地帯、生物発光で照らされた水中の川などがあります。海藻の森や台地、珊瑚礁、そして曲がりくねった洞窟を探索する際には、酸素供給の管理を忘れないようにしましょう。海中は生命で満ちあふれています。その中のいくらかは有益ですが、ほとんどは有害です。
脱出ポッドが不時着した後は、水と食料の探索や、探索に必要な機器の開発に時間を費やします。周囲から資源を集め、ナイフやライト、ダイビング機器、そして個人用潜水艇を作りましょう。そうすればより深くへの冒険やさらなる種類のより稀少な資源の発見、そしてもっと高度なアイテムが作れるようになるでしょう。
海底に拠点を建造しましょう。レイアウトとコンポーネントを選び、そして水深とともに増加する水圧に耐えられるように外殻の強度を管理しましょう。資源を蓄えたり、乗物を駐めたり、広大な海を探索する際の酸素補給をするためにあなたの拠点を使いましょう。( Xbox.com より)
評価
【 いいなぁと思ったところ 】
- グラフィック
- 開発者モードで実績コンプできる
【 よくないなぁと思ったところ 】
- 自由過ぎるゲーム性
プレイした感想は、管理人の 本作のプレイ日記 を御覧ください。
実績コンプした感想
項目数17、スコア1,000G。すべてオフラインで解除できます。
実績はすべてオフラインで解除できます。
開発者モードを利用して1時間ちょっとで実績コンプ。「プレイして実績を解除してこそ」という方は自力で実績解除してください。
※現在、開発者モードが使えなくなりました
総評【 不真面目なプレイでごめんなさい/実績解除的にはオススメ 】
- ゲームプレイ: 2/10
- 実績コンプ難易度: 1/10
真面目にプレイしておらず、開発者モードで実績コンプしたため、まともな総評などできるはずもなく。
開発者モードを使わずにプレイするとなると気の遠くなる作業プレイが待っていると思われます。そういうのが好きな方はぜひコツコツプレイしてください。
実績解除的にはすぐに 1,000G 獲得できるのでオススメです。開発者モードが使えなくなったため、自力でコンプするしかありません。
こんな記事で申し訳ないm(_ _)m
コメントを投稿
別ページに移動します