今日から Gato Roboto をプレイします。
これも数年前に購入したゲームですが、いつものごとくストレージの肥やしになってました。
ツイッターのフォロワーさんが『これ、面白い!』と言っていたのを見聞きして購入したけれど、そもそもメトロイドヴァニアがあまり得意ではなく、またこの手のゲームってマップが複雑なことが多いので攻略コンテンツ向きではないかなあと勝手に思っていて、ずっと敬遠していました。
最近は ”買った順” にプレイすることが増えてきたので、これもそんな感じで起動しました。まあ、実績は12個だし、スピードラン実績があるけどクリア後は大丈夫でしょ!ということでやってみます。ただ、やっぱりスピードランを実績にしないでほしい。
Gato Roboto を翻訳すると「猫ロボット」となり、起動してから初めて本作の主人公が猫 (キキ)であることを知りました。
モノクロで描かれるグラフィックなもので、キキは一体どんな種類の猫なんだろうか?と想像してしまう。
ストーリー的には宇宙探索船が「ある研究所」から発せられる信号をキャッチ。そこは大昔に放棄された施設らしく、そこに着陸しようとしたらキキが誤ってスイッチに触れてしまい宇宙船が墜落。船長は生きているものの動けなくなってしまったのでキキが頑張るしかない、というもの。
日本語ローカライズ済みで助かります。
キキでも乗れるパワースーツを発見し、これが探索の基本形態になるみたい。右腕には砲台が装着してあり、ロックバスターみたいに攻撃できます。ただね、攻撃に関する説明がなかったので適当にボタンを押して発射できることを知りました。
メトロイドヴァニアなので、現段階では進めない場所が結構多い。その中で進められる箇所を見つけて探索していくとネズミのボスと遭遇。ゲーム開始から10分強で最初のボス戦なので心の準備ができてませんでした。
すぐ手前にセーブポイントがあったので、一度は負けてしまったもののすぐ再戦できて今度は勝てました。そして、本作初の実績解除です。
とりあえず、とても軽快に動くのでプレイしやすいですね。セーブポイントも豊富にあるのでリトライも容易です。攻略コンテンツが少し作りにくいですが、記述内容を工夫しながら伝わりやすいように作ってみます。画像が多くなるのは避けたいかなあ。
では、しばらくは Gato Roboto のプレイ日記となりますが、よろしくお付き合いください。
ウィッチャー3リマスターについて
9月29日にリリースされたリマスター。結構いろいろなバグがあるみたいですね。MOD を適用すると実績が解除できないらしく、その辺も界隈では「不便だ」の声が出てます。現状でどの程度改善されたのかは分かりませんが、快適にプレイできるようになればいいですね。
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