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1周クリア!そしてお腹いっぱい! (その27)

 


Psycho Break 2 のプレイ日記、その27です。

苦渋の決断をしてマイラと別れ、リリーがいるという自宅にやってきました。早いとこリリーを連れて STEM を脱出しましょう。


初めて反抗するキッドマン

メビウス本部に場面が変わります。

リリーは今回の件でだいぶダメージを負ったようで、仮にリリーが生還したとしてもユニオンの全壊は免れないらしい。

これまで沈黙を貫いてきたアドミニストレーターは STEM はまだあるからやり直せるとした上で、しかしリリーをそのまま捨て置くのは惜しいと。

損傷したリリーを抽出しつつ、セバスチャンは用済みなのでもういらないってことみたい。

そこでようやくキッドマンが反抗します。


キッドマンファンには堪らない

アドミニストレーターの意にそぐわないのなら死あるのみってことで、エージェントが襲ってきます。

久々にキッドマンを操作できることにちょっと感動しちゃいました。前作の DLC で操作した以来ですから。

キッドマンはカバー状態から動くことができず、ただエージェントもその場から移動することはないので緊張感のない戦闘でした。

地味にエージェントが硬かったね。


最後の「奇妙なオブジェ」を回収して実績解除

再びセバスチャンのパートに戻ります。

リリーの部屋に向かう前、リビングで「奇妙な玩具」を回収して実績解除。

「奇妙なオブジェシリーズ」はこれで全部だったみたいですね。

最後はキーパーでした。


リリーは無事

消耗が激しそうなものの、リリーは無事。そして、セバスチャンを父親と認識してくれたので一安心。

STEM から脱出するぞ!


このカットシーンは本当にきつい

リリーを連れて自宅を出ようとする直前、マイラがやってきます。ナイスタイミング。

3人で一緒に脱出するというセバスチャンの言葉を遮るように、マイラはここに残ってコア化し、メビウスを壊滅させるつもりであると。

なんとか逃げ切る方法を模索するセバスチャンでしたが、マイラの計画が一番確実であると理解します。

マイラの意志を汲んだセバスチャンは後ろ髪を引かれる想いで自宅をあとにするのでした。

本当に観ているのが苦しいカットシーンでしたね。なんとか3人で脱出しつつ、メビウスを崩壊させる方法はないものかと考えてしまったよ。


用意周到なキッドマン

さて、メビウス本部のほうはどうかといいますと、キッドマンの謀反により STEM ルームの占拠に成功。

しかし、工作員が厳重な扉を焼き切ろうとしており、時間はあまり残されていない。

そして、これまで余裕ぶっこいていたアドミニストレーターもついにキッドマンを自爆させるプログラムを発動しましたが……キッドマンは脳チップを3日前に取り出していたという。

初めて狼狽を見せるアドミニストレーター。


ひー!落ちる!

目まぐるしくセバスチャン、キッドマンのパートが変わります。

「ルーム」を目指していたセバスチャンですが、崩壊が本格的に始まったことで奈落へ落ちそうになり!ここはかなりドキドキしましたね。


マイラは最終段階へ

STEM ルームでは厳重な扉が焼き切られる寸前。

そこへマイラからメッセージが届きます。これはつまり、マイラのコア化が完了したということ。そして、二度と元の世界には戻れないということ。


メビウスは殲滅

マイラのシステム命令により、脳チップを埋没したメンバーは強制的に死亡するプログラムが発動します。

さっきまで厳重な扉の向こうにいたメビウス工作員も死に絶えましたし、もちろんアドミニストレーターもプログラムが作動した一人です。

メビウス本部にいない工作員 (例えばセバスチャンがいた警察署署長とか)も同時期に不審死を遂げていることでしょう。

こうしてメビウスは内部から崩壊するのでした。


旅立ちの日

リリーを連れてメビウスを脱出したあと、全員の回復を待って旅立ちの日となりました。

これから先、セバスチャンとキッドマンは交わることもないと思うと少し寂しい気もしますが、ようやく手に入った幸せの日々を存分に味わって欲しいところ。

マイラはいなくなってしまったけど、きっとセバスチャンとリリーなら大丈夫と思います。


まさかの再起動

誰もいなくなったメビウス本部にシーンが変わります。

STEM のプログラムが読み込まれる描写があって……。これは悪い予感もしますが、マイラが戻って来る兆しでもあるようにも感じました。


1周クリア!

というわけでリザルトです。

初周を難易度 NIGHTMARE でプレイし、約22時間で1周クリアとなりました。

いつものように攻略記事を作成しながらのプレイでしたし、リトライも相当回数しましたので、やっぱりこのくらいはかかりますね。

難易度 NIGHTMARE クリア実績を解除し、下位難易度クリア実績も同時解除です。


クリア特典がいっぱいだ

クリア特典は結構ありました。

  1. NEW GAME PLUS がアンロック
  2. 難易度 CLASSIC がアンロック
  3. グリーンジェル 60,000個
  4. コスチューム 幸福な日々 がアンロック
  5. コスチューム 場末の探偵 がアンロック
  6. コスチューム 悪夢の記憶 がアンロック
  7. マグナム がアンロック
  8. ブラスナックル がアンロック
  9. 画面の 黒幕表示 がアンロック

結構な量の特典がアンロックされました。個人的にはギアが欲しかったんですがクリア特典に入ってませんでしたね。

ブラスナックル……前作をプレイした方ですと、ニヤニヤしちゃいます。


***

ということで、ようやく1周クリアしました。

初周が濃すぎたこともあり、気持ちを切り替えて NEW GAME PLUS を開始するエネルギーがまだ回復していません。お腹いっぱいです。

少ししてから2周目を開始したいと思います。

では、続きはまた次回に。



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