Psycho Break 2 のプレイ日記、その6です。
オニールに報告後、初めて「ルーム」に戻りました。ゲーム内の時間ではそれほど経過していないと思うけど、プレイする側からするとすごい経過した気分。
さて、ルームでは怪しげな車椅子があり、そこに座ることでタティアナと再会できました。あちらもセバスチャンを覚えてくれていて嬉しい限りですね。
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| スキルをアップグレードします |
さっそくスキルをアップグレードしていきます。「体力」「身体能力」「回復力」「スニーク」「戦闘能力」の5カテゴリあり、それぞれにスキルが存在します。
「体力」ならセバスチャンの最大 HP を増やす、「スニーク」なら足音を軽減する、といった感じですね。
結構まじめにグリーンジェルを貯めたので、最大 HP 、最大スタミナ、回復剤を使ったときの回復量、足音軽減、「カバースニークキル」をアップグレードしました。
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| 便利な「カバースニークキル」 |
この中で特に良かったのが「カバースニークキル」ですね。
ロストの巡回する場所で待機し、カバーしたままスニークキルできるのが非常に便利。スニークキル好きとしては、なんでもっと早くアップグレードしなかったのか……と悔やまれるほど高性能です。
今まで鈍足のしゃがみ歩きでロストの背中を一生懸命追いかけていたのはなんだったのか。そう思ってしまうくらい便利です。
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| 本作のポコンはちょっと不安定 |
で、初めてカバースニークキルを成功させたので実績が解除されましたが……ポコン来るまで40秒くらいあってヤキモキしました。本作の実績は全体的にポコンがやや緩慢なのが気になりますね。
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| リリーは倉庫に逃げ込んだ模様 |
リリーの痕跡を追っていきますと住宅街の中央にある運送会社の倉庫に逃げ込んだことが分かりました。まだ Chapter 3 ですからね、ここでリリーを見つけて STEM から脱出なんてことにはならないと思いますが、とりあえず倉庫に向かいます。
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| カメラを持った殺人鬼に攫われた! |
倉庫内でリリーの記憶を観ます。そこには隠れたリリーを連れ去る男性の姿があり、カメラを持った殺人鬼が犯人だったことが伺えます。やっぱり、こいつか!
しかし、リリーを攫う目的が分からないのよね。
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| 状況は逼迫してますが実績解除 |
リリーが残した記憶を観たので実績解除。
リリーは殺人鬼に攫われたことが確定しましたが、その先が分からない。現状、頼れるのはオニールしかないってことで彼に会いに行くことになります。
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| 巨大な目玉が敵を召喚します |
殺人鬼を追って倉庫を出ますと、巨大な目玉が出現していまして。そして、スポーンという犬型の敵を召喚し、強制戦闘となります。
3体のスポーンは獰猛にセバスチャンを付け狙い、難易度 NIGHTMARE ということもあって3回攻撃を受けるとやられてしまいます。何度もやり直す中でスポーンを倒したりもしましたが、敵前逃亡するのが一番ラクで安全だということに気づきました。
不要な戦いで貴重な弾薬を失うことのほうが影響大です。逃げるが勝ちっていうじゃないですか。
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| 宙に浮いた場所へ向かわなきゃいけない!? 物理的に無理! |
戦闘から逃げ、オニールに連絡。すると彼は殺人鬼の信号をキャッチできたという。そして、奴は『市庁舎にいる』という。
ただ、リリーが STEM から切断されたことで地表が破壊されていることもあり、なんと市庁舎はセバスチャンの後方上空にあると。行けねーじゃん!
ただ、オニールが言うには「方法がある」ということで、一旦拠点に戻ることになりました。
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| 敵が再配置…… |
が、タイミング悪く住宅街にロストらが再配置されまして。これまでしこしこ倒してきて安全になってきたのに、また振り出しに戻った感あり。くそー。
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| ガスマスクを支給します |
ロストらが再配置されたことで危険度が高まりました。少しでも安全にオニールの拠点に戻るルートを探しましたが、裏道に入れば入るほど敵がいるという。結局、普通に大きな通りを進んだほうが安全でした(笑)
オニールの拠点に戻りますと、『ユニオンには ”舞台裏” みたいな場所があって、被験者を秘密裏に観察していた』との証言を得ます。
舞台裏……もしかして!? と思ったら、「脊髄」のことでした。やっぱりね、あれなら地表に亀裂が入ろうが、分裂しようが目的地に行けそう。どういう仕組みなのかは理解できませんが、脊髄は影響を受けない場所 (次元)であると理解します。
ただ、脊髄といえどもさすがに少しの影響は受けているらしく、これからセバスチャンが向かう「 B2 出口」付近はガス漏れが発生していて進めないと。
ということで、新品のガスマスクをいただくセバスチャンでした。オニール、優しいね。
***
そして、ここで Chapter 3 のクリアとなりました。いや、マジで長かったなあ。
やったことと言えば、
- ウォーデンクロスボウを回収 (スナイパーライフルも)
- サイドミッションをクリア
- メインミッションを進めた
くらいなんですが、住宅街の探索に加え、サイドミッションの消化で時間を食った印象です。
まだ全然序盤だと思うけど、とにかくやることが多くて大変だったなあ。ストーリーもゲームプレイも面白いのでいいですけどね。
さて、Chapter 4 も楽しんでプレイしていきたいと思います!
続きはまた次回です。
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