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半分以上の実績を解除して第1章クリア (その3)



Remothered: Broken Porcelain のプレイ日記、その3です。

様子がおこしくなったアンドレアの手記を見つける。そこには『自分の意志に関係なく、やりたくないことを強要されています』とあります。

ということは、いまセレステを追いかけている制御できていない自分を自覚しているということなんでしょうか。


なぜ洗濯機に鍵が……

電話はダイヤルのところが施錠されていて使えないことが解り、それを解錠するための鍵を探します。なぜか洗濯機の中に入っていて気づくわけねーだろーと。

事あるごとにアンドレアが探索に来るので緊張感があります。が、前作ほど緊張していない自分がいます。

というのも、本作の追跡者 (まだアンドレアだけですが)は遠くの音はあまり察知しないみたいで。なので、わりと走り回っていても気づかれない印象があります。ドアをタックルするように激しく開けたりするとさすがに聞こえてしまうみたいですが、前作より緩慢になってますね。


結構キツめの死亡シーン

現在、ホテルの2階に閉じ込められている状況。アンドレアの様子がおかしいので他職員に助けを求めたいのに誰もいない。

そうこうしている内にアンドレアとタイマンすることになり、そこでいくつかの実績解除に勤しみました。

まずは「異なるゲームオーバーを少なくとも5回観る」という実績。異なるゲームオーバーとありますが、同じゲームオーバーを5回観れば実績が解除されます。

初めて本作のゲームオーバーシーンを観ましたが、前作よりもゴア表現が上がっている感じがしますね。まだアンドレアに殺められるシーンしか観てませんが、ハサミを頭部にぶっ刺すとか、結構きつい描写です。

刺されたセレステが少しずつ白目になっていくのも細かい。


初めて気絶させて実績解除

次は陽動アイテム (前作では ”装備アイテム” )をアンドレアに当てて実績解除。さらに3個の陽動アイテムを当てて気絶させたので実績解除です。

陽動アイテムってダメージ判定あるのね~と今更気づく管理人です。そもそも前作には追跡者にダメージを与えることができるという概念すらなかったわけですから、続編になっても同じだと思い込んでました。本作では追跡者にダメージを与え続けることで気絶させることが可能になったんですね。

で、アンドレアが気絶し、マスターキーを落としたので拾おうとしましたら……起き上がってくる! これにはビックリ!


「呼び寄せ」が便利

ここからが個人的には手を焼きまして。一度気絶したアンドレアは2階をずっと徘徊するようになります。頼む、ラウンジでミシン作業に戻ってくれという願いが届くことはありませんでした。

ナイフなどの「防御アイテム」は使える場面が限局しており、「敵に攻撃された際のカウンター」 or「 気づかれないまま背後に近づく」ことでしか攻撃できません。ずっと徘徊しているので彼女の背後を取ることが難しいんです。

なので、

  1. 陽動アイテムで誘導して背後を取る
  2. 封鎖ミニゲームをクリア後、諦めて戻っていく彼女を追いかけて背後を取る
  3. 呼び寄せ (十字パッド左)で誘導された彼女の背後を取る

という方法を考えてみました。


「1」については陽動アイテムが必要ですし、アイテムが発する音をアンドレアに気づいてもらわないといけないし、失敗するとただアイテムが減るだけなのでリスク高し。

「2」は結構いい案だったんですが、封鎖ミニゲームをクリアしてからドアの向こうにいるアンドレアに追いつくのが結構大変でした。できなくはないんですけどタイパが悪い。

というわけで「3」になりました。
部屋の中で呼び寄せたら適当な場所に隠れ、やってきたアンドレアの背中を刺します。


初めてのステルス攻撃が成功

やっとこさ背中から攻撃できました。そして実績解除。

アンドレア、普通の人間の HP じゃない気がしますね。まあ見た目から普通じゃないのは解りきってますが、ナイフでグサグサ刺されているのに耐えるとか、どんだけ~。


さすがに2回気絶すればしばらくは起き上がらないだろう

2度目のダウンを奪いました。しばらく様子を見ていましたが、立ち上がる気配がないのでおそらく大丈夫だろうと。それでもビクビクしながらマスターキーを拝借しました。

でね、気絶させる程度のダメージを与えてもすぐに倒れないから解りにくいんですよ。必死こいて逃げてたら追ってくる気配がなかったので戻ってみたらこの状態でした。うーん、解りにくい。

それから、前回の日記で全アビリティをアンロックしたことを書きましたが、攻撃力がいくらか上がっていたようで1回の攻撃で倒せました。

サブタグで様子見プレイしていたときは未強化だったんですが、背後からの攻撃を2回やらないと倒せなかったんですよね。やっぱり強くなっているんだなと実感。しかし、それ以外の要素 (例えば足音軽減、HP 上昇など)は正直解りにくかったです。たぶん、言うほど変わっていないと思います。


上階からの急襲

マスタキーを使って2階から出てみれば、3階にいたポーセリンに攻撃されるとかね。いきなりジャンプ突き攻撃はないわー。

この衝撃でセレステは1階に落下し、気を失ってしまいます。死ななくて良かった。しかし、ポーセリンは何がしたいのか。まだ何も知りませんけどセレステを目の敵にしているのか、攻撃的なんですよねえ。


第1章クリア

ここで第1章のクリア。ストーリー実績が解除されました。

とりあえず、1章を終えてみましたが、プレイ体験はまずまず。

操作説明が少ないこと、ストーリー目標を達成するために (具体的に)何をすればよいのか解りにくいこと、こういうネガティブな面はありました。ただ、大きな問題ではないのでその内気にならなくなる程度かなと。

収集物に関しては1章からかなり多くて疲れました。前作と同様にゲームオーバーになったり、セーブせずにデータロードすると未回収状態になるようですが、プレイしてみた限りではセーブしてなくても記録されているような気がするんですよね。まあ、取りこぼして泣きをみたくないので一応は再回収するようにしてますけど。

実績は1章クリア時点で17個を解除しており、全実績数の半分以上を1章で解除した形になります。これはこれで満足感が高いのですが、反面、ストーリーが進んでいくと解除する実績がなくなってしまいダレたプレイになりやすいので気をつけようと思います。

おまけ (ご報告)

報告が遅れましたが、本作も攻略サイトオープンしてます。実績コンプしてからコンテンツをアップしていきますので、まだほとんど何もない状態です。完成した暁にはご利用いただけるとありがたいです。

Remothered: Broken Porcelain (リマザード: ブロークン ポーセリン)攻略ページ

Remothered: Broken Porcelain (リマザード: ブロークン ポーセリン)攻略ページ

Xbox ゲーム「Remothered: Broken Porcelain」を攻略しています。丁寧に実績コンプリートまであなたを導きます。

前作もリリースしてから8年が経過しているので需要ないだろうと高をくくっていたら、結構アクセスがあってビックリしてます。みんな、もうとっくにプレイ済みかと思っていたので。

実績界隈をご利用くださり、ありがとうございます😄



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