ゲームデータ
発売日:2016/11/22
開発元:KAIKO
発売元:THQ Nordic
ジャンル:アクション & アドベンチャー
インストール容量:17.74 GB
公式サイト:公式サイト
攻略サイト:
どんなゲームなの?
「破壊者を倒し、汚名返上せよ!」
ドイツのフランクフルトに拠点を置く、KAIKO が開発したアドベンチャー&パズルゲーム。
無実の罪を着せられたウォーが破壊者を倒し、真実を見つけるために荒廃した地球を渡り歩きます。
2010年に発売された同タイトルのリマスター版。
本作の概要と特徴
悪の勢力に欺かれ、時ならぬ世界の終焉をもたらした黙示録の四騎士が一人“ウォー”は、ある濡れ衣を着せられてしまう。それは神聖なる掟を破り、天界と魔界の間に戦争を起こしたというものだった。殺戮が続く中で魔界の勢力は天界の勢力を打倒し、下界は悪魔たちの手に落ちてまう。
焦炎評議会の前に引き立てられたウォーは無実の罪により起訴され、力を奪われた。名誉を汚され、命の危機にさらされたウォーには一つの選択が与えられる。それは、地上に戻り、真相を解き明かして真の罪人を罰すること。
復讐に燃える天使たちがウォーをつけ狙う。また本来は敵対している魔界の勢力とも対峙し、狩るべき悪魔たちと危うい同盟を築かなければならない。逆風の中、ウォーは焦土と化した地上で復讐と雪辱を果たすことができるか。
リマスター版の特徴:
– ネイティブ1080pに対応
– 全てのテクスチャ解像度を倍に
– レンダリングの改善と再加工
– 影のレンダリングクオリティの向上
– ポストプロセスエフェクト追加
– フレームレート60FPS
( Xbox.com より)
評価
【 いいなぁと思ったところ 】
- くっきりはっきり描かれるグラフィック(4K・HDRモニタ)
- ゼルダライクなゲーム内容
- 別実績
【 よくないなぁと思ったところ 】
- 幾重にも設定された ”お使い”
- 地図が小さい(拡大できない)
- 文字化け
プレイした感想は、管理人の 本作のプレイ日記 を御覧ください。
実績コンプした感想
項目数43、スコア1,000G。すべてオフラインで解除できます。
気になる実績は 実績 Wiki(非リマスター版)をご覧ください。
実績はすべてオフラインで解除できます。
高難易度は本当に難しいので、面倒くさいですがアビスアーマーを引き継いで2周目を高難易度でクリアするとよいでしょう。
また、管理人のように収集物動画の選別をミスすると終盤に泣きを見ることになるので、ちゃんと取りこぼしのない完璧なガイド動画を見つけてください。
総評【 プレイ済みの方は懐かしい気持ちでプレイできます/実績コンプはラクです 】
- ゲームプレイ: 5/10
- 実績コンプ難易度: 4/10(2周する場合は面倒くさいという心労も含めて)
9年前に非リマスター版をプレイしていましたが、ほぼ内容を忘れていたため、初見に近い感覚でプレイすることができました。
細部までキレイになったグラフィックを見て、9年前には気づかなった表現や描写に気づくことができ、リマスター技術のすごさを体感できました。
ゲームプレイは収集物動画を閲覧しながらのプレイ。訪れたエリアでは急に記憶が蘇ってきたりして、懐かしさを感じながらのプレイでした。
ゼルダライクというのか(表現間違ってたら教えてください)、アイテムやガジェットを入手するたびに今まで進めなかった場所を進むことができるようになるのは、やっぱり面白いです。ガジェットがないと回収できない収集物も多く、目の前に見えるのに回収できないジレンマは久々でした。
ただ、やはりお使いが過ぎます。しつこいほどお使いが準備されていて、終盤は集中力が切れそうになってしまいました。なんとなく9年前にも体験していた記憶も蘇り、先がどうなっているのかという楽しみよりも面倒くさいという感情が先に出てしまったのは残念でした。終盤の疲れているところにパズルを持ってきたりするのもフラストレーションがたまる原因となりました。
実績は非リマスター版と同じなので、安心感がありました。プレイ日記にも書きましたが、取りこぼしがある収集物動画を選ばなければもう少しラクなプレイだったと思います。まぁ、選んだのは自分ですから。ほとんどは問題なく収集できましたので動画を作成した外人さんには感謝しています。
プレイ自体はやや面倒臭さがつきまといますが、王道のアクション・アドベンチャーかと思います。非リマスター版をプレイした方も、そもそも Darksiders 自体が未プレイの方も時間があったらプレイしてみてはいかがでしょうか。
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