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Tormented Souls(その10):いざハンガーへ(フリーズ頻発が気になる)

2026/02/21




Tormented Souls のプレイ日記、その10です。

ウイリアムの日記を完成させたので実績解除。

日記は残り1種類ですね。

 





さて、下水道の奥にあるバンカー前までやってきました。

さっき入手した自分の右目に釣り針を刺して(痛そう!)片方の網膜スキャナーに吊るします。

もう片方の網膜スキャナーに自分の顔を置いて同時スキャン開始。

 





無事にバンカーの扉が開いて実績解除。

しかし、すぐに行き止まりなんですけど。

 





と思ったら、神父が突然出てきて、壁の隠しボタンを押して進路を作ってくれます。

 





今となっては神父ではなくて祖父・ノアということも思い出したキャロライン。

ただ、彼が何をしたいのか、アンナはどこにいるのかなどは全く分かりません。

会話もすべて英語なのでよく分かりませんが、祖父・ノアは「やれるもんならやってみろ」的な態度でしたね。

 





バンカーへのハッチを開くための動力パズルを解きます。

ゲーム開始すぐの部屋で入手した南京錠、今やっと使えました。

 





ハッチが開いて地下深くに展開するバンカーへ下りていきます。

おそらく最後のエリアになると思います。

いったいどこまで地下は続くのかな。

***

で、脈絡ないのですが、本作に頻発するフリーズについて。

初代バイオのように画面がどんどん切り替わる仕様が負荷をかけるのか、バグがあって修正されていないのか、原因は不明ですけどフリーズ多いんですよね。

まぁ、セーブはちゃんとしているのでいいのですが、気分のいいものではありませんね。

個人的に心配しているのは「ノーセーブでクリアする実績」に影響なければいいなぁってことだけ。

終盤近くにフリーズして逝ったら立ち直れなさそう。