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ちょ、何だって? (その2)

2026/02/21


Aragami: Shadow Edition のプレイ日記、その2です。

本作は日本語ローカライズされており、訳がおかしいところはないんですが、稀にアラガミが変な言葉を使うときがありまして。『ちょ、何だって?』とか、そのキャラクターからは似合わない言葉を発してます(笑)

 



スクロールを回収してスキルをアンロックしていきます。影から影を移動するだけでなく、任意の場所に影を作り、そこにシャドーリープで移動することも可能になります。光源のそばには影を作ることはできませんが慣れてくると割と便利なスキルです。敵の背後に影を作ってシャドーリープ ⇒ ステルスキルが決まると爽快です。

 



オオガラスの「クロス」が仲間 (?)になりました。十字パッドの下を押すとミッションマーカーを数秒表示してくれます。どこに向かえばいいのか分からなくなることが多いゲームなので助かりますね。

 



実績は51個あり、割と解除されていきますが、ある程度は意識してプレイしていかないと解除し忘れたまま進んでしまう実績が多い印象。時限実績はないので安心していますけどね。

現状は各章の1回目のプレイで敵に見つからずに殲滅していくプレイ、2回目のプレイで敵を不殺でクリアするプレイと分けています。殲滅と不殺、どうしても相反する内容のプレイになってしまうため最低2回のプレイが必要です。

個人的には不殺プレイに関して、「え! こんなルートあったの!?」という発見があるので好きですね。ちゃんと不殺プレイが無理なくできるようにマップも考えられている辺り、開発の優しさを感じます。