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サイドアクティビティーがクソ仕様 (その2)


Rustler のプレイ日記、その2です。

クエスト2までクリアして、周辺を探索しています。メインクエストの他にサイドアクティビティーやサイドクエストがあって、まだサイドクエストは出現していない状況。でも、サイドアクティビティーは現段階でプレイ可能なものがあるので試しにやってみた。なお、ゲーム内では「サブ活動」という呼び方になってた。

墓地に停めてある死体荷車に乗り込むことで、サイドアクティビティー「死体収容活動」が開始できる。



内容は、制限時間内に死体を荷車に積んで墓地に戻って来ること。よくあるやつ。

なんだけど、死体の場所は常にランダム、且つ、死体の場所によって制限時間も変動するからかなり難易度が高い。最初のレベルは死体が1体だけなので余裕なんだけど、レベルが上がるごとに (クリアするごとに)死体の数が1体ずつ増えるため、どんどん難しくなる。



死体荷車の操作性も悪く、小回りが利かない。見えない「何か」にぶつかってスタックすることもしばしば。そこから抜け出すのに10秒以上かかることもあって辟易とする。

また、上述したように「死体の場所によって制限時間も変動する」から、死体の数が増えてもわりと近くに出現した場合は『これ時間足りないだろ!』って思うくらい短くて無理ゲー。死体の距離が遠くなると制限時間が長くなり、近くだと短くなる仕様らしい。

さらに急いで移動するものだから一般住民や警備兵を轢いてしまいウォンテッドレベルが上がってしまう。追ってきた警備兵の馬が体当たりしてくるので、いずれ荷車が破壊されてサイドアクティビティーが強制終了なんてことも。

さらにさらに、LB 長押しでダッシュできるんだけど、突然ダッシュできなくなるバグがあり。原因が不明なのでダッシュできないバグが発動しないことを祈るばかり。

個人的に一番解せないのは 失敗するとレベル1からやり直し というクソ仕様。ただでさえ、死体の場所と制限時間が運任せなところがあるのに失敗すると最初からというのが最大の萎え萎えポイント。これ、レベル7まであるみたいなんだけどクリアできる気がしない。



失敗を繰り返している内に20体の死体を収容したらしく実績が解除される。残り時間を見てよ。7秒で墓地に戻ることは不可能なのでイライラしていたところでの解除なので全然うれしくなかった。

スキルを確認すると馬のスタミナ回復速度を速くするものがあるので、これを上げてから再挑戦することにする予定。せめて、レベルをクリアするごとに残り時間が加算される方式だともう少しラクになるんだけど、リセットされちゃうのもクソだよな~。

100% 完了には全てのサイドアクティビティーが含まれているので厳しそうだ。

続きは次回です。



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