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実績解除祭り in ザ・ロック (その6)

 


Marvel's Guardians of the Galaxy のプレイ日記、その6です。

ミラノ号を修理したいロケットをなだめながら、罰金を支払うためにノバ軍警察 (通称:ザ・ロックを)までやってきた一行。しかし、誰もいない。そんなことある?

やっぱり様子がおかしかったニッキーと関係があるんだろうな。



とりあえず、コ・レルを探していくスター・ロード。誰もいないんだから、怪しむとか警戒するとか全然なく、のほほんとしているのを観ていて少しイラッとする。

探索していくとドラックスのコスチュームを発見。さっそく着替えます。



ようやく生存者 (捕虜)を発見。ノバ軍警察のことを聞いたものの、具体的に何が起こったのかは把握していない様子。房に入っているのだから、そりゃそうか。

一人残された捕虜が可哀想なので房のスイッチを押したのですが、なぜか地下に送られてしまい……いや、普通は扉が開くと思うじゃないですか。



道中で作業台を見つけたのでスター・ロードのパークを作成します。前も書きましたけど、使えそうなものがないんですよね。その中でも使えそうなものを選んでいきます。

「チャージセーブ」を作成しようと思うんですが、書かれている内容を読んでも理解できない。『エレメントガンを撃つときに消費されるチャージ量が減る』とあり、通常のエレメントガンによる攻撃で消費するチャージなんてあったっけ?という理解レベルなので、全然わからない。

もしかして「チャージ量が減る=オーバーヒートしにくい」と言いたいのか? うーん、よく分からん。でも作成する。



探索を進めていくとノバ軍警察のヘルメットを発見する。被ってみると音声通信が生きていて、なんか怪しい会話が展開している。『あの方のお言葉どおりだ。信仰を待て。』とか言っていて、こりゃ完全に洗脳されてる案件。



音声通信に対して思わず話しかけてしまったスター・ロード (そういう選択をしたのは管理人ですが)。するとノバ軍警察がやってきましたが顔色は紫色に染まり、言っていることもなんかおかしい。そもそも信仰ってなんだよ。

で、強制的に戦闘になってしまうので蹴散らしていきます。



その後も多数のノバ軍警察との戦闘があり。敵の数が多いので、これまで解除できなかったカウント系実績を少しでも消化しようと努めます。グルートの近くで近接攻撃を行っていたらオートコンボが実行されて実績解除。オートコンボ系はロケットだけになりました。ロケットは遠距離攻撃とグルートの肩に乗ってしまうのでオートコンボが実行できないんですよね。あとで解除できるタイミングが来ることを祈ります。



戦闘中に最高評価 ( MARVELOUS!!!!! )を10回獲得したので実績解除。これは特に意識せずとも解除できますね。常にダメージを与えるよう動かないと評価が下がっていくのですが、1つ下の「 AMAZING!!!! 」にわざと下げてそこから少し攻撃して「 MARVELOUS!!!!! 」を獲得、また攻撃を止めて1つ下げて……を繰り返すだけでカウントが累積していきます。



よろめき状態の敵をチャージショットで15体倒す実績が解除できました。これねー、チャージショットを発射するための操作がクソでね。「 RT を素早く2回押して長押し」するんですが、そもそも操作を受け付けないことが非常に多くて。何か他の操作方法がなかったものかとモヤモヤする。しかも大してダメージを与えられないし。実績を解除した今おそらく、クリアまでチャージショットを使うことはないと思います。



カスタム設定で被ダメージを最低にしていても仲間がどんどんダウンしていきます。おかしいな、最低難易度よりも簡単な設定にしてあるはずなんですけどね。



スター・ロードのアビリティ「ファンハンマー」で20体くらいの敵を倒したので実績解除。仲間のアビリティを発動するときは画面が止まるように設定しているんですが、なぜかスター・ロードのときは止まらない。そして、動きながら LS 長押しはやりにくい。ファンハンマー自体は10秒くらいの高速連射を放つのでイイ感じです。ですが、発動中は動けないのが難点かな。



グルートのコスチュームを発見。さっそく着替えます。グルートは服を着ると違和感がすごいですね。彼の良さが消える気がする。



スタイリッシュ攻撃を10回行ったので実績解除。敵の HP を半分以上削るとランダムで「 Y + B 」の表示が出ます。すかさずコマンドを決めれば即死攻撃が発動します。ランダムなのでいずれ解除されるものと割り切ってはいましたが、いかんせんその確率がめっぽう低く不安視していました。ノバ軍警察の中にシールドを展開するやつがいて、彼の HP を半分以上削ると高確率で表示が出ることが分かり、何度かわざとゲームオーバーになって解除しちゃいました。

チェックポイントロードは実績のカウント全体が不安定になる印象があり、ゲームオーバーになってもカウントがリセットされないことを確認したので、チェックポイントロードは使わずゲームオーバーを繰り返したほうが安全な気がする。



適当に動いていても MARVELOUS!!!!! 評価が簡単に獲得できるので経験値もたくさんもらえ、アビリティポイントも貯まっていきます。スター・ロードの3番目のアビリティ「ハリケーンの目」をアンロックしてみました。そういや、仲間たちのアビリティもポイントを使うことでアンロックできることにここで気づきます。大して使わないので後回しでいいかな、と。



ノバ軍警察の探索を進めていくと洗脳された警察官らがお祈りをしているのが見えました。祈りのエネルギーが奥にある扉のようなものに吸い込まれており、きっとエネルギーが満タンになったときに良からぬことが起こるのでしょう。

しかし、ニッキーとコ・レルが全然いないのよね。どこに行ったものか?



GOTG 内でも軽い仲間割れが起こりました。スター・ロード VS 4人という構図。ロケットを筆頭に「洗脳されたノバ軍警察に殺られてたまるか!」という派閥とスター・ロードの「まだどこかに (コ・レルたちを含めて)洗脳されていない人がいるのでは?」という意見が対立。

とは言え、多勢に無勢なので従うしかないスター・ロード。後ろ髪引かれる想いでザ・ロックから脱出しようと試みるも格納されたミラノ号が発進できないことが判明。機体を押さえている6個のクランプを破壊しないといけないと。



クランプを破壊させないよう洗脳されたノバ軍警察との戦いが開始。ここは6個目のクランプを破壊しない限り敵が無限湧きすることに気づき、さきほどアンロックした「ハリケーンの目」で20体ほどの敵を倒す実績を解除するため勤しみます。

「ハリケーンの目」って見た目の演出はとても派手で良き。なんですが、見た目に反して与ダメージが控えめなので一発で倒せないんですよ。アビリティは一度使うと30秒ほどは使えないので非常に効率が悪いわけです。

一発で倒せないなら事前に HP を半分ほど減らせばよく、実際にそのようにしますが複数の敵の HP 管理が面倒なことに加え、せっかく準備しても仲間が倒してしまって水の泡なんてことも多発しました。



結局、アイスエレメントで凍らすと与ダメージが増加することを利用すれば「ハリケーンの目」一発で倒せることが分かり、その後はスムーズにキルカウントを増やして実績解除です。

カスタム設定で与ダメージを最高にしているはずなんですが、それ以上に敵の HP が多いってことなんですかね。思ってたのとちょっと違いますが、簡単過ぎるのも良くないので管理人には丁度よいです。



罰金を支払って身軽になるつもりだったのに、それが叶わなかったことだけでなく、ノバ軍警察が洗脳されてしまった事実とその事実が原因でチーム内に亀裂が生じたことにスター・ロードはショックと重責を抱えています。そんな顔すんなよ!ってところでチャプター5の終了です。

今日はかなり実績が解除できたので満足なゲームプレイでした。今のところ、序盤の実績だけがおかしな挙動をしましたが、それ以外は問題なく解除されています。このままコンプまで行きたいですね。

では、続きはまた次回にします。

今後の更新について


先日、Google による全世界 Blogger 削除祭りが敢行されたところです。当ブログも祭りに強制参加させられ、今後の更新について考えていたところです。他ブログサービスで新しいブログを立ち上げてみたり、インポートしようと試みたりもしましたが、いかんせん 3,100 を超える記事と 20,000 枚近くの画像を移すには途方もない時間と労力が必要であることが判明しました。

削除のショックから反動的にいろいろと行動を起こしてみましたが、移転作業は割に合わないと判断し、今後も Blogger でコツコツ更新していくことに決めました。今後、何らかの理由で突然の削除に見舞われることも十分考えられますが、もうそのときは慌てずに受け入れようと思います。※管理人が自分の意思でブログを削除することは現段階でありません。今後「ブログが削除されました」になった場合は Google によって削除されたのだとご理解ください。

というわけで、これからも当ブログをよろしくお願いいたします。



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