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Immortal Legacy: The Jade Cipher(その6)実績コンプ 1,000G

2026/02/21

Immortal Legacy: The Jade Cipher のプレイ日記、その6(最終)です。

1周で実績コンプする計画を立てていたのにクリア直前に失敗して2周目確定。チャプターセレクトがないものだから始めからやり直しです。2周目は難易度イージーでいきます。

正直、ノーマルとイージーの違いはあまり解らなかったかな。体感としては敵の HP と攻撃力が少し低く設定されていたように思います。

収集物はすべてスルーしてとにかくクリア優先。1周クリアしてますから、地下洞窟の最後に戦うクローラーまで2時間かからないくらいで来れました。

で、クローラーですが、難易度ノーマルよりもなぜか硬い。撃てども撃てども撃退できず。80発以上当てても撃退できない上、画面奥でウロウロしちゃって戦闘が終わらないバグにも遭遇しました(一度だけ)。

もしかして、収集物を回収しなかったらバグが発生したのか?と悩みましたが、何度かやり直してようやく撃退できました。それでも70発以上当てたけど。



その後はダブルプラズマライフルを入手するまで進み、ようやく実績解除ができるシーンまで戻ってこれました。

今度はラスボスに表示された▽マークをしっかり撃ち抜き、実績解除となりました。ふぅ~、この実績を解除するためにもう1周したのが本当に面倒くさかった!



35個の実績を解除したので本作最後の実績も解除。PS トロフィーでいうプラチナ相当の実績ですね。



298本目の実績コンプとなりました。サクッとコンプする予定でしたが、なんだかんだと時間がかかっちゃいましたね。

300本まであと2本。”区切りがいいのであのゲームでも” みたいな気持ちはひとつもなく、これまでとおりに積みゲーの中から崩していこうかと考えています。ただし、ブーストゲーは虚しいので300本目にはやらない予定です。実績コンプがめちゃくそ難しいタイトルもいいかもしれないなあ。

次回、簡潔にまとめます。